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    АвтоЛут для РБ

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    Сообщения : 148
    Дата регистрации : 2010-03-22

    АвтоЛут для РБ Empty АвтоЛут для РБ

    Сообщение  Owned Ср Мар 24, 2010 6:01 am

    название говорит само за себя :

    Код:
    Index: java/config/Character.properties
    ===================================================================
    --- java/config/Character.properties   (revision 2190)
    +++ java/config/Character.properties   (working copy)
    @@ -449,6 +449,12 @@
     # Retail: false
     AutoLoot = False
     
    +# This option when set to true will enable automatically picking up
    +# items dropped by Raid Bosses. If set false it will force the player
    +# to pickup dropped items. (This excludes herbs mentioned above)
    +# Retail: false
    +AutoLootRaid = False
    +
     # This is the time in seconds that it will take for the player command:
     # //unstuck will take.
     # Retail: 300
    Index: java/net/sf/l2j/Config.java
    ===================================================================
    --- java/net/sf/l2j/Config.java   (revision 2190)
    +++ java/net/sf/l2j/Config.java   (working copy)
    @@ -176,6 +176,7 @@
        public static int      ALT_PARTY_RANGE2;
        public static int      STARTING_ADENA;
        public static boolean   AUTO_LOOT;
    +    public static boolean   AUTO_LOOT_RAID;
        public static int      UNSTUCK_INTERVAL;
        public static int      PLAYER_SPAWN_PROTECTION;
        public static boolean   RESPAWN_RANDOM_ENABLED;
    @@ -1196,6 +1197,7 @@
                    ALT_PARTY_RANGE2               = Integer.parseInt(Character.getProperty("AltPartyRange2", "1400"));
                    STARTING_ADENA                  = Integer.parseInt(Character.getProperty("StartingAdena", "100"));
                    AUTO_LOOT                     = Boolean.parseBoolean(Character.getProperty("AutoLoot", "true"));
    +                AUTO_LOOT_RAID                  = Boolean.parseBoolean(Character.getProperty("AutoLootRaid", "true"));
                    UNSTUCK_INTERVAL               = Integer.parseInt(Character.getProperty("UnstuckInterval", "300"));
                    PLAYER_SPAWN_PROTECTION            = Integer.parseInt(Character.getProperty("PlayerSpawnProtection", "0"));
                    RESPAWN_RANDOM_ENABLED            = Boolean.parseBoolean(Character.getProperty("RespawnRandomInTown", "False"));
    @@ -2049,6 +2051,7 @@
            else if (pName.equalsIgnoreCase("LifeCrystalNeeded")) LIFE_CRYSTAL_NEEDED = Boolean.parseBoolean(pValue);
            else if (pName.equalsIgnoreCase("SpBookNeeded")) SP_BOOK_NEEDED = Boolean.parseBoolean(pValue);
            else if (pName.equalsIgnoreCase("AutoLoot")) AUTO_LOOT = Boolean.parseBoolean(pValue);
    +        else if (pName.equalsIgnoreCase("AutoLootRaid")) AUTO_LOOT_RAID = Boolean.parseBoolean(pValue);
            else if (pName.equalsIgnoreCase("AutoLootHerbs")) AUTO_LOOT_HERBS = Boolean.parseBoolean(pValue);
     
            else if (pName.equalsIgnoreCase("AltKarmaPlayerCanBeKilledInPeaceZone")) ALT_GAME_KARMA_PLAYER_CAN_BE_KILLED_IN_PEACEZONE = Boolean.parseBoolean(pValue);
    Index: java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Attackable.java
    ===================================================================
    --- java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Attackable.java   (revision 2190)
    +++ java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Attackable.java   (working copy)
    @@ -1356,7 +1356,8 @@
                     if (Config.DEBUG) _log.fine("Item id to drop: " + item.getItemId() + " amount: " + item.getCount());
     
                     // Check if the autoLoot mode is active
    -                if (Config.AUTO_LOOT) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                if (Config.AUTO_LOOT_RAID && isRaid()) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                else if (Config.AUTO_LOOT && !isRaid()) player.doAutoLoot(this, item);
                     else dropItem(player, item); // drop the item on the ground
     
                     // Broadcast message if RaidBoss was defeated
    @@ -1409,7 +1410,7 @@
                  if ((random < Config.RATE_DROP_SPECIAL_HERBS) && !_spec) // && !_spec useless yet
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8612, 1); // Herb of Warrior
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                      _spec = true;
                  }
    @@ -1423,7 +1424,7 @@
                       if (i == 1) item = new RewardItem(8608, 1); // Herb of Atk. Spd.
                       if (i == 2) item = new RewardItem(8610, 1); // Herb of Critical Attack
     
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       break;
                    }
    @@ -1434,7 +1435,7 @@
                  if ((random < Config.RATE_DROP_SPECIAL_HERBS) && !_spec)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8613, 1); // Herb of Mystic
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                      _spec = true;
                  }
    @@ -1447,7 +1448,7 @@
                       if (i == 0) item = new RewardItem(8607, 1); // Herb of Magic
                       if (i == 1) item = new RewardItem(8609, 1); // Herb of Casting Speed
     
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       break;
                    }
    @@ -1458,7 +1459,7 @@
                  if ((random < Config.RATE_DROP_SPECIAL_HERBS) && !_spec)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8614, 1); // Herb of Recovery
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                      _mp = true;
                      _hp = true;
    @@ -1471,7 +1472,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_MP_HP_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8600, 1); // Herb of Life
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _hp = true;
                    }
    @@ -1482,7 +1483,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_GREATER_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8601, 1); // Greater Herb of Life
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _hp = true;
                    }
    @@ -1493,7 +1494,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_SUPERIOR_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8602, 1); // Superior Herb of Life
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                    }
                  }
    @@ -1504,7 +1505,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_MP_HP_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8603, 1); // Herb of Manna
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _mp = true;
                    }
    @@ -1515,7 +1516,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_GREATER_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8604, 1); // Greater Herb of Mana
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _mp = true;
                    }
    @@ -1526,7 +1527,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_SUPERIOR_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8605, 1); // Superior Herb of Mana
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                    }
                  }
    @@ -1535,7 +1536,7 @@
                  if (random < Config.RATE_DROP_COMMON_HERBS)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8611, 1);  // Herb of Speed
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                  }
              }
    @@ -1578,7 +1579,8 @@
                  if (Rnd.get(L2DropData.MAX_CHANCE) < drop.chance)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(drop.items[Rnd.get(drop.items.length)], Rnd.get(drop.min, drop.max));
    -                if (Config.AUTO_LOOT) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                if (Config.AUTO_LOOT_RAID && isRaid()) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                else if (Config.AUTO_LOOT && !isRaid()) player.doAutoLoot(this, item);
                      else dropItem(player, item); // drop the item on the ground
                  }
              }
    ArtiShok
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    АвтоЛут для РБ Empty Re: АвтоЛут для РБ

    Сообщение  ArtiShok Ср Мар 24, 2010 4:14 pm

    Owned пишет:название говорит само за себя :

    Код:
    Index: java/config/Character.properties
    ===================================================================
    --- java/config/Character.properties   (revision 2190)
    +++ java/config/Character.properties   (working copy)
    @@ -449,6 +449,12 @@
     # Retail: false
     AutoLoot = False
     
    +# This option when set to true will enable automatically picking up
    +# items dropped by Raid Bosses. If set false it will force the player
    +# to pickup dropped items. (This excludes herbs mentioned above)
    +# Retail: false
    +AutoLootRaid = False
    +
     # This is the time in seconds that it will take for the player command:
     # //unstuck will take.
     # Retail: 300
    Index: java/net/sf/l2j/Config.java
    ===================================================================
    --- java/net/sf/l2j/Config.java   (revision 2190)
    +++ java/net/sf/l2j/Config.java   (working copy)
    @@ -176,6 +176,7 @@
        public static int      ALT_PARTY_RANGE2;
        public static int      STARTING_ADENA;
        public static boolean   AUTO_LOOT;
    +    public static boolean   AUTO_LOOT_RAID;
        public static int      UNSTUCK_INTERVAL;
        public static int      PLAYER_SPAWN_PROTECTION;
        public static boolean   RESPAWN_RANDOM_ENABLED;
    @@ -1196,6 +1197,7 @@
                    ALT_PARTY_RANGE2               = Integer.parseInt(Character.getProperty("AltPartyRange2", "1400"));
                    STARTING_ADENA                  = Integer.parseInt(Character.getProperty("StartingAdena", "100"));
                    AUTO_LOOT                     = Boolean.parseBoolean(Character.getProperty("AutoLoot", "true"));
    +                AUTO_LOOT_RAID                  = Boolean.parseBoolean(Character.getProperty("AutoLootRaid", "true"));
                    UNSTUCK_INTERVAL               = Integer.parseInt(Character.getProperty("UnstuckInterval", "300"));
                    PLAYER_SPAWN_PROTECTION            = Integer.parseInt(Character.getProperty("PlayerSpawnProtection", "0"));
                    RESPAWN_RANDOM_ENABLED            = Boolean.parseBoolean(Character.getProperty("RespawnRandomInTown", "False"));
    @@ -2049,6 +2051,7 @@
            else if (pName.equalsIgnoreCase("LifeCrystalNeeded")) LIFE_CRYSTAL_NEEDED = Boolean.parseBoolean(pValue);
            else if (pName.equalsIgnoreCase("SpBookNeeded")) SP_BOOK_NEEDED = Boolean.parseBoolean(pValue);
            else if (pName.equalsIgnoreCase("AutoLoot")) AUTO_LOOT = Boolean.parseBoolean(pValue);
    +        else if (pName.equalsIgnoreCase("AutoLootRaid")) AUTO_LOOT_RAID = Boolean.parseBoolean(pValue);
            else if (pName.equalsIgnoreCase("AutoLootHerbs")) AUTO_LOOT_HERBS = Boolean.parseBoolean(pValue);
     
            else if (pName.equalsIgnoreCase("AltKarmaPlayerCanBeKilledInPeaceZone")) ALT_GAME_KARMA_PLAYER_CAN_BE_KILLED_IN_PEACEZONE = Boolean.parseBoolean(pValue);
    Index: java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Attackable.java
    ===================================================================
    --- java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Attackable.java   (revision 2190)
    +++ java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Attackable.java   (working copy)
    @@ -1356,7 +1356,8 @@
                     if (Config.DEBUG) _log.fine("Item id to drop: " + item.getItemId() + " amount: " + item.getCount());
     
                     // Check if the autoLoot mode is active
    -                if (Config.AUTO_LOOT) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                if (Config.AUTO_LOOT_RAID && isRaid()) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                else if (Config.AUTO_LOOT && !isRaid()) player.doAutoLoot(this, item);
                     else dropItem(player, item); // drop the item on the ground
     
                     // Broadcast message if RaidBoss was defeated
    @@ -1409,7 +1410,7 @@
                  if ((random < Config.RATE_DROP_SPECIAL_HERBS) && !_spec) // && !_spec useless yet
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8612, 1); // Herb of Warrior
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                      _spec = true;
                  }
    @@ -1423,7 +1424,7 @@
                       if (i == 1) item = new RewardItem(8608, 1); // Herb of Atk. Spd.
                       if (i == 2) item = new RewardItem(8610, 1); // Herb of Critical Attack
     
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       break;
                    }
    @@ -1434,7 +1435,7 @@
                  if ((random < Config.RATE_DROP_SPECIAL_HERBS) && !_spec)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8613, 1); // Herb of Mystic
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                      _spec = true;
                  }
    @@ -1447,7 +1448,7 @@
                       if (i == 0) item = new RewardItem(8607, 1); // Herb of Magic
                       if (i == 1) item = new RewardItem(8609, 1); // Herb of Casting Speed
     
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       break;
                    }
    @@ -1458,7 +1459,7 @@
                  if ((random < Config.RATE_DROP_SPECIAL_HERBS) && !_spec)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8614, 1); // Herb of Recovery
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                      _mp = true;
                      _hp = true;
    @@ -1471,7 +1472,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_MP_HP_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8600, 1); // Herb of Life
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _hp = true;
                    }
    @@ -1482,7 +1483,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_GREATER_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8601, 1); // Greater Herb of Life
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _hp = true;
                    }
    @@ -1493,7 +1494,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_SUPERIOR_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8602, 1); // Superior Herb of Life
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                    }
                  }
    @@ -1504,7 +1505,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_MP_HP_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8603, 1); // Herb of Manna
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _mp = true;
                    }
    @@ -1515,7 +1516,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_GREATER_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8604, 1); // Greater Herb of Mana
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _mp = true;
                    }
    @@ -1526,7 +1527,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_SUPERIOR_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8605, 1); // Superior Herb of Mana
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                    }
                  }
    @@ -1535,7 +1536,7 @@
                  if (random < Config.RATE_DROP_COMMON_HERBS)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8611, 1);  // Herb of Speed
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                  }
              }
    @@ -1578,7 +1579,8 @@
                  if (Rnd.get(L2DropData.MAX_CHANCE) < drop.chance)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(drop.items[Rnd.get(drop.items.length)], Rnd.get(drop.min, drop.max));
    -                if (Config.AUTO_LOOT) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                if (Config.AUTO_LOOT_RAID && isRaid()) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                else if (Config.AUTO_LOOT && !isRaid()) player.doAutoLoot(this, item);
                      else dropItem(player, item); // drop the item on the ground
                  }
              }
    в конфигах есть такое)
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    Fes


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    АвтоЛут для РБ Empty Re: АвтоЛут для РБ

    Сообщение  Fes Чт Мар 25, 2010 3:06 am

    Owned пишет:название говорит само за себя :

    Код:
    Index: java/config/Character.properties
    ===================================================================
    --- java/config/Character.properties   (revision 2190)
    +++ java/config/Character.properties   (working copy)
    @@ -449,6 +449,12 @@
     # Retail: false
     AutoLoot = False
     
    +# This option when set to true will enable automatically picking up
    +# items dropped by Raid Bosses. If set false it will force the player
    +# to pickup dropped items. (This excludes herbs mentioned above)
    +# Retail: false
    +AutoLootRaid = False
    +
     # This is the time in seconds that it will take for the player command:
     # //unstuck will take.
     # Retail: 300
    Index: java/net/sf/l2j/Config.java
    ===================================================================
    --- java/net/sf/l2j/Config.java   (revision 2190)
    +++ java/net/sf/l2j/Config.java   (working copy)
    @@ -176,6 +176,7 @@
        public static int      ALT_PARTY_RANGE2;
        public static int      STARTING_ADENA;
        public static boolean   AUTO_LOOT;
    +    public static boolean   AUTO_LOOT_RAID;
        public static int      UNSTUCK_INTERVAL;
        public static int      PLAYER_SPAWN_PROTECTION;
        public static boolean   RESPAWN_RANDOM_ENABLED;
    @@ -1196,6 +1197,7 @@
                    ALT_PARTY_RANGE2               = Integer.parseInt(Character.getProperty("AltPartyRange2", "1400"));
                    STARTING_ADENA                  = Integer.parseInt(Character.getProperty("StartingAdena", "100"));
                    AUTO_LOOT                     = Boolean.parseBoolean(Character.getProperty("AutoLoot", "true"));
    +                AUTO_LOOT_RAID                  = Boolean.parseBoolean(Character.getProperty("AutoLootRaid", "true"));
                    UNSTUCK_INTERVAL               = Integer.parseInt(Character.getProperty("UnstuckInterval", "300"));
                    PLAYER_SPAWN_PROTECTION            = Integer.parseInt(Character.getProperty("PlayerSpawnProtection", "0"));
                    RESPAWN_RANDOM_ENABLED            = Boolean.parseBoolean(Character.getProperty("RespawnRandomInTown", "False"));
    @@ -2049,6 +2051,7 @@
            else if (pName.equalsIgnoreCase("LifeCrystalNeeded")) LIFE_CRYSTAL_NEEDED = Boolean.parseBoolean(pValue);
            else if (pName.equalsIgnoreCase("SpBookNeeded")) SP_BOOK_NEEDED = Boolean.parseBoolean(pValue);
            else if (pName.equalsIgnoreCase("AutoLoot")) AUTO_LOOT = Boolean.parseBoolean(pValue);
    +        else if (pName.equalsIgnoreCase("AutoLootRaid")) AUTO_LOOT_RAID = Boolean.parseBoolean(pValue);
            else if (pName.equalsIgnoreCase("AutoLootHerbs")) AUTO_LOOT_HERBS = Boolean.parseBoolean(pValue);
     
            else if (pName.equalsIgnoreCase("AltKarmaPlayerCanBeKilledInPeaceZone")) ALT_GAME_KARMA_PLAYER_CAN_BE_KILLED_IN_PEACEZONE = Boolean.parseBoolean(pValue);
    Index: java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Attackable.java
    ===================================================================
    --- java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Attackable.java   (revision 2190)
    +++ java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Attackable.java   (working copy)
    @@ -1356,7 +1356,8 @@
                     if (Config.DEBUG) _log.fine("Item id to drop: " + item.getItemId() + " amount: " + item.getCount());
     
                     // Check if the autoLoot mode is active
    -                if (Config.AUTO_LOOT) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                if (Config.AUTO_LOOT_RAID && isRaid()) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                else if (Config.AUTO_LOOT && !isRaid()) player.doAutoLoot(this, item);
                     else dropItem(player, item); // drop the item on the ground
     
                     // Broadcast message if RaidBoss was defeated
    @@ -1409,7 +1410,7 @@
                  if ((random < Config.RATE_DROP_SPECIAL_HERBS) && !_spec) // && !_spec useless yet
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8612, 1); // Herb of Warrior
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                      _spec = true;
                  }
    @@ -1423,7 +1424,7 @@
                       if (i == 1) item = new RewardItem(8608, 1); // Herb of Atk. Spd.
                       if (i == 2) item = new RewardItem(8610, 1); // Herb of Critical Attack
     
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       break;
                    }
    @@ -1434,7 +1435,7 @@
                  if ((random < Config.RATE_DROP_SPECIAL_HERBS) && !_spec)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8613, 1); // Herb of Mystic
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                      _spec = true;
                  }
    @@ -1447,7 +1448,7 @@
                       if (i == 0) item = new RewardItem(8607, 1); // Herb of Magic
                       if (i == 1) item = new RewardItem(8609, 1); // Herb of Casting Speed
     
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       break;
                    }
    @@ -1458,7 +1459,7 @@
                  if ((random < Config.RATE_DROP_SPECIAL_HERBS) && !_spec)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8614, 1); // Herb of Recovery
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                      _mp = true;
                      _hp = true;
    @@ -1471,7 +1472,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_MP_HP_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8600, 1); // Herb of Life
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _hp = true;
                    }
    @@ -1482,7 +1483,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_GREATER_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8601, 1); // Greater Herb of Life
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _hp = true;
                    }
    @@ -1493,7 +1494,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_SUPERIOR_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8602, 1); // Superior Herb of Life
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                    }
                  }
    @@ -1504,7 +1505,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_MP_HP_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8603, 1); // Herb of Manna
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _mp = true;
                    }
    @@ -1515,7 +1516,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_GREATER_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8604, 1); // Greater Herb of Mana
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                       _mp = true;
                    }
    @@ -1526,7 +1527,7 @@
                    if (random < Config.RATE_DROP_SUPERIOR_HERBS)
                    {
                       RewardItem item = new RewardItem(8605, 1); // Superior Herb of Mana
    -                   if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                   if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                       else dropItem(player, item);
                    }
                  }
    @@ -1535,7 +1536,7 @@
                  if (random < Config.RATE_DROP_COMMON_HERBS)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(8611, 1);  // Herb of Speed
    -                if (Config.AUTO_LOOT && Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
    +                if (Config.AUTO_LOOT_HERBS) player.addItem("Loot", item.getItemId(), item.getCount(), this, true);
                      else dropItem(player, item);
                  }
              }
    @@ -1578,7 +1579,8 @@
                  if (Rnd.get(L2DropData.MAX_CHANCE) < drop.chance)
                  {
                      RewardItem item = new RewardItem(drop.items[Rnd.get(drop.items.length)], Rnd.get(drop.min, drop.max));
    -                if (Config.AUTO_LOOT) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                if (Config.AUTO_LOOT_RAID && isRaid()) player.doAutoLoot(this, item); // Give this or these Item(s) to the L2PcInstance that has killed the L2Attackable
    +                else if (Config.AUTO_LOOT && !isRaid()) player.doAutoLoot(this, item);
                      else dropItem(player, item); // drop the item on the ground
                  }
              }

    Мб хватит уже выкладывать всякий бред, скачай хотя б сборку и погляди что есть
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    АвтоЛут для РБ Empty Re: АвтоЛут для РБ

    Сообщение  Owned Чт Мар 25, 2010 3:21 am

    Мб хватит уже выкладывать всякий бред, скачай хотя б сборку и погляди что есть
    я как писал ранее, пока нету возможности, сервер дето на пути в германию

      Текущее время Пт Окт 04, 2024 5:30 am