L2J_CE

Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.
L2J_CE

L2J_CE Server


+3
WAAL
De3MoN
Драгунов
Участников: 7

    Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Драгунов
    Драгунов


    Сообщения : 54
    Дата регистрации : 2010-03-05

    Ответьте на вопрос(клиентская часть) Empty Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Сообщение  Драгунов Пн Мар 29, 2010 2:29 am

    Оч прошу помогите
    как мне сделать из папки System свое название? ато когда просто переименовываю критует(
    De3MoN
    De3MoN


    Сообщения : 19
    Дата регистрации : 2010-03-17
    Возраст : 34
    Откуда : Санкт-Петербург

    Ответьте на вопрос(клиентская часть) Empty Re: Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Сообщение  De3MoN Пн Мар 29, 2010 2:42 am

    Драгунов пишет:Оч прошу помогите
    как мне сделать из папки System свое название? ато когда просто переименовываю критует(
    а по точней что ты хочешь сделать ? я че то прочитал 3 раза и не понял =)
    WAAL
    WAAL


    Сообщения : 137
    Дата регистрации : 2010-03-02

    Ответьте на вопрос(клиентская часть) Empty Re: Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Сообщение  WAAL Пн Мар 29, 2010 3:06 am

    De3MoN пишет:
    Драгунов пишет:Оч прошу помогите
    как мне сделать из папки System свое название? ато когда просто переименовываю критует(
    а по точней что ты хочешь сделать ? я че то прочитал 3 раза и не понял =)


    Мммм даже моему 7 летнему брату все понятно_)))
    как ты вообще можешь серв держать :DDD

    А так мнебы тоже не помешало узнать как это сделать))) cyclops
    De3MoN
    De3MoN


    Сообщения : 19
    Дата регистрации : 2010-03-17
    Возраст : 34
    Откуда : Санкт-Петербург

    Ответьте на вопрос(клиентская часть) Empty Re: Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Сообщение  De3MoN Пн Мар 29, 2010 3:07 am

    WAAL пишет:
    De3MoN пишет:
    Драгунов пишет:Оч прошу помогите
    как мне сделать из папки System свое название? ато когда просто переименовываю критует(
    а по точней что ты хочешь сделать ? я че то прочитал 3 раза и не понял =)


    Мммм даже моему 7 летнему брату все понятно_)))
    как ты вообще можешь серв держать :DDD

    А так мнебы тоже не помешало узнать как это сделать))) cyclops
    ну извени меня когда бухой можно много чего не понимать !!!
    Драгунов
    Драгунов


    Сообщения : 54
    Дата регистрации : 2010-03-05

    Ответьте на вопрос(клиентская часть) Empty Re: Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Сообщение  Драгунов Пн Мар 29, 2010 3:54 am

    смотри, в клиенте есть папка system , клиент ето много папочек и файликов, есть 1 папочка в которой 1 файличек называется l2.exe (через него ты в игру входишь) так надо эту папочку в которой этот файличек переименовать в другое имечко да так чтобы ошибочек не вылетало)
    avatar
    Drizzy


    Сообщения : 13
    Дата регистрации : 2010-03-23

    Ответьте на вопрос(клиентская часть) Empty Re: Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Сообщение  Drizzy Пн Мар 29, 2010 4:19 am

    Драгунов пишет:смотри, в клиенте есть папка system , клиент ето много папочек и файликов, есть 1 папочка в которой 1 файличек называется l2.exe (через него ты в игру входишь) так надо эту папочку в которой этот файличек переименовать в другое имечко да так чтобы ошибочек не вылетало)
    Думаю никак, только если самим заного полностью собирать клиент Smile
    ArtiShok
    ArtiShok


    Сообщения : 1144
    Дата регистрации : 2010-03-10

    Ответьте на вопрос(клиентская часть) Empty Re: Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Сообщение  ArtiShok Пн Мар 29, 2010 4:26 am

    не знаю, я давно уже папку систем переименовываю в название сайта, и ошибок никаких Smile
    запуск то идет от l2.exe в папке систем Smile
    De3MoN
    De3MoN


    Сообщения : 19
    Дата регистрации : 2010-03-17
    Возраст : 34
    Откуда : Санкт-Петербург

    Ответьте на вопрос(клиентская часть) Empty Re: Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Сообщение  De3MoN Пн Мар 29, 2010 4:28 am

    скажу одно это можно сделать но так как я бухой сейчас не моуг помоч (
    fantom34russia
    fantom34russia


    Сообщения : 104
    Дата регистрации : 2010-03-27

    Ответьте на вопрос(клиентская часть) Empty Re: Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Сообщение  fantom34russia Пн Мар 29, 2010 11:16 pm

    ну если не ошибаюсь!


    1) переименовать папку систем допустим BloodOfGods!!!
    2) открыть l2.ini(Пораметры конфигураций) прогой File Edit Gracia Final и ищи такую строку L2ShaderPath=.. и Paths=..
    вот пример:
    Код:
    IsDefaultShaodw=False
    IsUnderWaterEffect=False
    IsUseCommand=True
    L2VersionCheck=false
    IsL2MemLog=False
    L2ThreadFilter=1
    L2TestServer=false
    EnablePurgeLevel=True
    SharedSky=True
    L2MaxPawnResourceLoad=1.0
    L2UseKeyCrypt=true
    L2UseReplayManager=true
    L2SaveLog=true
    EnableSecondWindow=true
    IsUseXMLUI=True
    L2ShaderPath=..\BloodOfGods\  <----------------Тут пишешь свое название папки систем

    [L2WaterEffect]
    ColorReference=(A=180,R=38,G=56,B=64,RR=150)
    EffectResolution=512

    [LanguageSet]
    Language=0

    [FontSet]
    ;Font=L2Font.Japan
    ;Glyph=Japan.gly
    Font=L2Font.gulim
    Glyph=gulim.gly

    [CharacterDisplay]
    Name=true
    Dist=1000

    [ClippingRange]
    PawnMax=3.0
    PawnMin=1.5
    AntiPortal=1.5
    Terrain=8.0
    StaticMesh=4.0
    Projector=0.2
    StaticMeshLod=5.0
    Pawn=2.0
    Actor=4.0

    [AutoLogOn]
    IsL2AutoLogOn=Ture
    L2ID=zodiac
    L2Passwd=zodiac
    L2Slot=7

    [FirstRun]
    FirstRun=2110

    [Engine.Engine]
    RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
    ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
    ;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
    AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
    ;AudioDevice=XboxAudio.XboxAudioSubsystem
    NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
    DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
    Console=Engine.Console
    DefaultPlayerMenu=UDebugMenu.UDebugRootWindow
    Language=int
    GameEngine=Engine.GameEngine
    EditorEngine=Editor.EditorEngine
    GUIController=Engine.BaseGUIController
    ;DefaultGame=WarfareGame.WarfareTeamGame
    ;DefaultServerGame=WarfareGame.WarfareTeamGame
    DefaultGame=Engine.GameInfo
    DefaultServerGame=Engine.GameInfo
    ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
    ;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient
    ;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient
    Render=Render.Render
    Input=Engine.Input
    Canvas=Engine.Canvas
    DefaultPlayerController=Engine.LineagePlayerController
    L2NetHandler=Engine.NetHandler
    L2Console=NWindow.ConsoleWnd
    L2Font=NWindow.L2Font

    [Core.System]
    PurgeCacheDays=30
    SavePath=../Save
    CachePath=../Cache
    CacheExt=.uxx
    Paths=../BloodOfGods/*.u    <----------------Тут пишешь свое название папки систем
    Paths=../StaticMeshes/*.usx
    Paths=../Textures/*.utx
    Paths=../Sounds/*.uax
    Paths=../Voice/*.uax
    Paths=../Maps/*.unr
    ;Paths=../Music/*.umx
    Paths=../Animations/*.ukx
    Paths=../Animations/*.uix
    Paths=../SysTextures/*.utx
    Paths=../Animations/*.usk
    Paths=../Saves/*.uvx
    Suppress=DevLoad
    Suppress=DevSave
    Suppress=DevNetTraffic
    Suppress=DevGarbage
    Suppress=DevKill
    Suppress=DevReplace
    Suppress=DevCompile
    Suppress=DevBind
    Suppress=DevBsp

    [Engine.GameEngine]
    CacheSizeMegs=32
    UseSound=True
    ;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
    ;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
    ;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
    ;ServerActors=UWeb.WebServer
    ServerPackages=AmbientCreatures
    ;ServerPackages=WarEffects
    ;ServerPackages=Decorations
    ServerPackages=GamePlay
    ServerPackages=UnrealGame
    ;ServerPackages=WarfareGame
    ;ServerPackages=WarClassLight
    ;ServerPackages=WarClassHeavy
    ;ServerPackages=WarClassMisc
    ;ServerPackages=Pickups

    [WinDrv.WindowsClient]
    WindowedViewportX=640
    WindowedViewportY=480
    FullscreenViewportX=1024
    FullscreenViewportY=768
    MenuViewportX=640
    MenuViewportY=480
    Brightness=0.800000
    Contrast=0.700000
    Gamma=0.800000
    UseJoystick=True
    CaptureMouse=True
    StartupFullscreen=True
    UseWindowFrame=True
    ScreenFlashes=True
    NoLighting=False
    MinDesiredFrameRate=35.000000
    Decals=True
    Coronas=True
    DecoLayers=True
    Projectors=True
    NoDynamicLights=False
    ReportDynamicUploads=False
    TextureDetailInterface=Higher
    TextureDetailTerrain=Higher
    TextureDetailWeaponSkin=Higher
    TextureDetailPlayerSkin=Higher
    TextureDetailWorld=Higher
    TextureDetailRenderMap=Higher
    TextureDetailLightmap=Higher
    NoFractalAnim=False
    ScaleHUDX=0.0

    [SDLDrv.SDLClient]
    WindowedViewportX=640
    WindowedViewportY=480
    FullscreenViewportX=800
    FullscreenViewportY=600
    MenuViewportX=640
    MenuViewportY=480
    Brightness=0.800000
    Contrast=0.700000
    Gamma=0.800000
    UseJoystick=True
    JoystickNumber=0
    IgnoreHat=False
    JoystickHatNumber=0
    CaptureMouse=True
    StartupFullscreen=True
    ScreenFlashes=True
    NoLighting=False
    MinDesiredFrameRate=35.000000
    Decals=True
    Coronas=True
    DecoLayers=True
    Projectors=True
    NoDynamicLights=False
    ReportDynamicUploads=False
    TextureDetailInterface=Normal
    TextureDetailTerrain=Normal
    TextureDetailWeaponSkin=Normal
    TextureDetailPlayerSkin=Normal
    TextureDetailWorld=Normal
    TextureDetailRenderMap=Normal
    TextureDetailLightmap=UltraHigh
    NoFractalAnim=False

    [Engine.Player]
    ConfiguredInternetSpeed=10000
    ConfiguredLanSpeed=20000

    [ALAudio.ALAudioSubsystem]
    UseEAX=False
    Use3DSound=False
    UseDefaultDriver=False
    CompatibilityMode=False
    UsePrecache=True
    ReverseStereo=false
    Channels=32
    MusicVolume=0.1
    AmbientVolume=1.0
    SoundVolume=1.0
    DopplerFactor=1.0
    Rolloff=0.5
    TimeBetweenHWUpdates=15
    DisablePitch=False
    LowQualitySound=False

    [IpDrv.TcpNetDriver]
    AllowDownloads=True
    ConnectionTimeout=15.0
    InitialConnectTimeout=500.0
    AckTimeout=1.0
    KeepAliveTime=0.2
    MaxClientRate=20000
    SimLatency=0
    RelevantTimeout=5.0
    SpawnPrioritySeconds=1.0
    ServerTravelPause=4.0
    NetServerMaxTickRate=20
    LanServerMaxTickRate=35
    DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload
    DownloadManagers=Engine.ChannelDownload

    [IpDrv.HTTPDownload]
    RedirectToURL=
    ProxyServerHost=
    ProxyServerPort=3128
    UseCompression=True

    [Engine.DemoRecDriver]
    DemoSpectatorClass=Warriors.CHSpectator
    MaxClientRate=25000
    ConnectionTimeout=15.0
    InitialConnectTimeout=500.0
    AckTimeout=1.0
    KeepAliveTime=1.0
    SimLatency=0
    RelevantTimeout=5.0
    SpawnPrioritySeconds=1.0
    ServerTravelPause=4.0
    NetServerMaxTickRate=60
    LanServerMaxTickRate=60

    [Engine.GameReplicationInfo]
    ServerName=Another Unreal Server
    ShortName=Unreal Server

    [IpDrv.TcpipConnection]
    SimPacketLoss=0
    SimLatency=0

    [IpServer.UdpServerQuery]
    GameName=ut

    [IpDrv.UdpBeacon]
    DoBeacon=True
    BeaconTime=0.50
    BeaconTimeout=5.0
    BeaconProduct=ut

    [XboxDrv.XboxClient]
    TextureDetail=Medium
    SkinDetail=Medium
    LightmapDetail=High
    TextureMinLOD=6
    TextureMaxLOD=9
    Brightness=0.8
    Contrast=0.7
    Gamma=0.8
    NoFractalAnim=True

    [XBoxAudio.XBoxAudioSubsystem]
    ReverseStereo=False
    Channels=32
    MusicVolume=1.0
    SoundVolume=1.0
    AmbientFactor=1.0
    UsePrecache=True

    [D3DDrv.D3DRenderDevice]
    DetailTextures=True
    HighDetailActors=True
    SuperHighDetailActors=True
    UsePrecaching=True
    UseTrilinear=True
    AdapterNumber=-1
    ReduceMouseLag=True
    UseTripleBuffering=False
    UseHardwareTL=True
    UseHardwareVS=True
    UseCubemaps=True
    DesiredRefreshRate=60
    UseCompressedLightmaps=True
    UseStencil=True
    Use16bit=False
    Use16bitTextures=False
    MaxPixelShaderVersion=255
    UseVSync=False
    LevelOfAnisotropy=1
    DetailTexMipBias=0.8
    DefaultTexMipBias=-0.5
    UseNPatches=False
    TesselationFactor=1.0
    CheckForOverflow=False

    [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
    DetailTextures=True
    HighDetailActors=True
    SuperHighDetailActors=True
    UsePrecaching=True
    UseCompressedLightmaps=True
    UseTrilinear=True
    UseStencil=False
    MaxTextureUnits=8
    VARSize=32
    ReduceMouseLag=False

    [Engine.NullRenderDevice]
    DetailTextures=True
    HighDetailActors=True
    SuperHighDetailActors=True
    UsePrecaching=True
    UseCompressedLightmaps=True
    UseStencil=False

    [Editor.EditorEngine]
    UseSound=True
    CacheSizeMegs=32
    GridEnabled=True
    SnapVertices=False
    SnapDistance=10.000000
    GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000)
    RotGridEnabled=True
    RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)
    GameCommandLine=-log
    FovAngleDegrees=90.000000
    GodMode=True
    AutoSave=True
    AutoSaveTimeMinutes=5
    AutoSaveIndex=6
    UseAxisIndicator=True
    MatineeCurveDetail=0.1
    LoadEntirePackageWhenSaving=0
    EditPackages=Core
    EditPackages=Engine
    EditPackages=Fire
    EditPackages=Editor
    EditPackages=UWindow
    EditPackages=UnrealEd
    EditPackages=IpDrv
    EditPackages=GamePlay
    EditPackages=LineageEffect
    EditPackages=LineageWarrior
    EditPackages=LineageNpc
    EditPackages=LineageNpc2
    EditPackages=LineageNpcEv
    EditPackages=LineageMonster
    EditPackages=LineageMonster2
    EditPackages=LineageMonster3
    EditPackages=LineageMonster4
    EditPackages=LineageVehicle
    EditPackages=LineageDeco
    EditPackages=LineageCreature
    EditPackages=LineageSceneInfo
    EditPackages=UDebugMenu
    EditPackages=NWindow
    EditPackages=LineageSkillEffect
    ;EditPackages=WarEffects
    ;EditPackages=Decorations
    ;EditPackages=WarfareGame
    ;EditPackages=IHVDemoContent
    ;EditPackages=Pickups
    ;EditPackages=WarClassLight
    ;EditPackages=WarClassHeavy
    ;EditPackages=WarClassMisc
    ;EditPackages=AmbientCreatures
    ;EditPackages=Vehicles
    ;EditPackages=UPreview

    [UMenu.UnrealConsole]
    RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow
    UWindowKey=IK_Esc
    ShowDesktop=True

    [UMenu.UMenuMenuBar]
    ShowHelp=True
    GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu
    MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu
    OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu

    [Engine.GameInfo]
    bLowGore=False
    bVeryLowGore=False

    [UWeb.WebServer]
    ;Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin
    ;ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin
    ;Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer
    ;ApplicationPaths[1]=/images
    DefaultApplication=0
    bEnabled=False

    [Engine.LevelInfo]
    PhysicsDetailLevel=PDL_Medium

    [Engine.Console]
    ConsoleKey=9

    [WindowPositions]
    GameLog=(X=0,Y=0,XL=512,YL=256)

    [Secure]
    SecureModule=False

    [PrimeShop]
    UsePrimeShop=false

    Ну вот вроде как то так если память не изменяет!!!
    fifa05
    fifa05


    Сообщения : 174
    Дата регистрации : 2010-02-26
    Откуда : Одесса

    Ответьте на вопрос(клиентская часть) Empty Re: Ответьте на вопрос(клиентская часть)

    Сообщение  fifa05 Вт Мар 30, 2010 7:08 pm

    Drizzy пишет:
    Драгунов пишет:смотри, в клиенте есть папка system , клиент ето много папочек и файликов, есть 1 папочка в которой 1 файличек называется l2.exe (через него ты в игру входишь) так надо эту папочку в которой этот файличек переименовать в другое имечко да так чтобы ошибочек не вылетало)
    Думаю никак, только если самим заного полностью собирать клиент Smile
    можно.... тип на форуме другом менял...

      Текущее время Пт Окт 04, 2024 3:38 pm