Как сделать музыкального нсп в lineage (пример как на RelaX ) за коли можно слушать музыку у нсп
Участников: 5
Может хто знает
ArtiShok- Сообщения : 1144
Дата регистрации : 2010-03-10
- Сообщение 2
Re: Может хто знает
в эффектах есть сайнд, переделай байпасы и слушайтеMax4aters пишет:Как сделать музыкального нсп в lineage (пример как на RelaX ) за коли можно слушать музыку у нсп
Max4aters- Сообщения : 214
Дата регистрации : 2010-03-01
- Сообщение 3
Re: Может хто знает
по подробней можно плиз
ArtiShok- Сообщения : 1144
Дата регистрации : 2010-03-10
- Сообщение 4
Re: Может хто знает
извини, заходишь в админку раздел еффекты там есть соунд, выдираешь эту хтмлку и переделываешь под байпассы, сорь щас сильно занят объясняю только в кратце
fantom34russia- Сообщения : 104
Дата регистрации : 2010-03-27
- Сообщение 5
Re: Может хто знает
ArtiShok пишет: извини, заходишь в админку раздел еффекты там есть соунд, выдираешь эту хтмлку и переделываешь под байпассы, сорь щас сильно занят объясняю только в кратце
как буит время отпиши подробнее плиз))))
Izual- Сообщения : 37
Дата регистрации : 2010-03-06
- Сообщение 7
Re: Может хто знает
Идём
Получилось Вот Что:
Выдераем с хмтлок кнопки и присобачим их к хмлке НПЦа...\data\html\admin\songs
Получилось Вот Что:
<html><body>
<center>
<table width=240>
<tr><td><button value="L2 Login Screen" action="bypass -h admin_play_sound ls01_f" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Neutral Rise" action="bypass -h admin_play_sound ssq_neutral_01" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Raid Monster 1" action="bypass -h admin_play_sound rm01_a" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
<tr><td><button value="L2 Intro" action="bypass -h admin_play_sound intro" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Dusk Rise" action="bypass -h admin_play_sound ssq_dusk_01" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Raid Monster 2" action="bypass -h admin_play_sound rm02_a" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
<tr><td><button value="L2 Outro" action="bypass -h admin_play_sound outro" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Dawn Rise" action="bypass -h admin_play_sound ssq_dawn_01" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Raid Monster 3" action="bypass -h admin_play_sound rm03_a" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
<tr><td><button value="Unknown 1" action="bypass -h admin_play_sound sf_p_01" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Siege Victory" action="bypass -h admin_play_sound siege_victory" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Pirate Sound" action="bypass -h admin_play_sound s_pirate" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
<tr><td><button value="Unknown 2" action="bypass -h admin_play_sound sf_s_01" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Monster Track" action="bypass -h admin_play_sound s_race" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Tower Sound" action="bypass -h admin_play_sound s_tower" width=85 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
</table><img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32><table width=240>
<tr><td><button value="Chrismas 1 Classic" action="bypass -h admin_play_sound cc_01" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Human Intro" action="bypass -h admin_play_sound ct_human" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
<tr><td><button value="Chrismas 2 Gitar" action="bypass -h admin_play_sound cc_02" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Elven Intro" action="bypass -h admin_play_sound ct_elf" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
<tr><td><button value="Chrismas 3 Chore" action="bypass -h admin_play_sound cc_03" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Dark Elf Intro" action="bypass -h admin_play_sound ct_darkelf" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
<tr><td><button value="Chrismas 4 Remix" action="bypass -h admin_play_sound cc_04" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Orc Intro" action="bypass -h admin_play_sound ct_orc" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
<tr><td><button value="Chrismas 5 Dance" action="bypass -h admin_play_sound cc_05" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td><button value="Dwarf Intro" action="bypass -h admin_play_sound ct_dwarf" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
<tr><td><button value="Chrismas 6 Jazz" action="bypass -h admin_play_sound cc_06" width=100 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td></tr>
</table><img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32>mrNickname
</center>
</body></html>
Max4aters- Сообщения : 214
Дата регистрации : 2010-03-01
- Сообщение 8
Re: Может хто знает
ну а как теперь свою музыку добавить
Owned- Сообщения : 148
Дата регистрации : 2010-03-22
- Сообщение 10
Re: Может хто знает
Брем файлы Ла2, разбираем по кусочкам , ищим где хранятся звуки, забираем это дело.
засовываем свою музыку в спец. формате восприятия л2 , и сидим наслождаемся... а как это делать вообще, думай сам, пораскинь мозгами
засовываем свою музыку в спец. формате восприятия л2 , и сидим наслождаемся... а как это делать вообще, думай сам, пораскинь мозгами
Max4aters- Сообщения : 214
Дата регистрации : 2010-03-01
- Сообщение 11
Re: Может хто знает
хД ок попробую
Последний раз редактировалось: Max4aters (Сб Апр 10, 2010 4:05 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
Owned- Сообщения : 148
Дата регистрации : 2010-03-22
- Сообщение 12
Re: Может хто знает
Хочешь даже порнуху засуну в Комьюнити xD Цена 30$
|
|