доброго времени суток все, подскажите мне пожалуйста как мне поправить один скилл, дело в том что криты у воинов на сервере очень сильные, допустим обычная атака 700-1000 а крит вылетает на 8к, как поправить не знаю решил баффы понизить т.к. сервер у меня бешеный точнее с бешеными статами, вот собственно скилл :
<skill id="1476" levels="3" name="Appetite for Destruction" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" enchantLevels3="30">
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<table name="#magicLvl"> 40 49 58 </table>
<table name="#mpConsume"> 70 88 107 </table>
<table name="#amount"> 1.3 1.4 1.5 </table>
<table name="#rCrit"> 0.3 0.4 0.5 </table>
<table name="#ench1MpConsume"> 105 102 101 98 97 95 93 92 90 88 86 85 83 81 80 77 76 75 72 71 68 67 65 63 62 60 58 56 55 53 </table>
<table name="#ench2Time"> 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 </table>
<table name="#ench3Reuse"> 295000 290000 285000 280000 275000 270000 265000 260000 255000 250000 245000 240000 235000 230000 225000 220000 215000 210000 205000 200000 195000 190000 185000 180000 175000 170000 165000 160000 155000 150000 </table>
<set name="hitTime" val="2500" />
<set name="isMagic" val="true" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="reuseDelay" val="300000" />
<set name="skillRadius" val="1000" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_PARTY" />
<enchant1 name="mpConsume" val="#ench1MpConsume" />
<enchant3 name="reuseDelay" val="#ench3Reuse" />
<for>
<effect name="Buff" time="15" val="0">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#amount" />
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit" />
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="#amount" />
</effect>
</for>
<enchant2for>
<effect name="Buff" time="#ench2Time" val="0">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.5" />
<basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.5" />
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="6" />
</effect>
</enchant2for>
</skill>
<skill id="1476" levels="3" name="Appetite for Destruction" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" enchantLevels3="30">
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<table name="#magicLvl"> 40 49 58 </table>
<table name="#mpConsume"> 70 88 107 </table>
<table name="#amount"> 1.3 1.4 1.5 </table>
<table name="#rCrit"> 0.3 0.4 0.5 </table>
<table name="#ench1MpConsume"> 105 102 101 98 97 95 93 92 90 88 86 85 83 81 80 77 76 75 72 71 68 67 65 63 62 60 58 56 55 53 </table>
<table name="#ench2Time"> 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 </table>
<table name="#ench3Reuse"> 295000 290000 285000 280000 275000 270000 265000 260000 255000 250000 245000 240000 235000 230000 225000 220000 215000 210000 205000 200000 195000 190000 185000 180000 175000 170000 165000 160000 155000 150000 </table>
<set name="hitTime" val="2500" />
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